ボルテの4鍵乱打が押せない人間がオンゲキの6鍵乱打が押せるようになったお話

 

推しカード:式宮 碧音[オンゲキ?]

 

初めましての人は初めまして!

そうでない人もこんにちは!あめたまと申します。

 

本記事はやまそう(@keionkatemasen)さん主催の音撃攻略部会報への寄稿となります。

オンゲキを初代から始め今でも楽しんでいる1プレイヤーとして僭越ながら参加させていただいております。他の方の記事もぜひお読みください。

 

 

 

目次

 

1.前書き(自己紹介とか思い出語りとか)

ただの自分語りコーナーなので暇な方以外は目次から次の節にジャンプしましょう。(割と長いので)

 

現在オンゲキをメインにプレイしている元ボルテメイン(VF19.36)プレイヤーです。

オンゲキは一応紫譜面をすべて触れており紫TTS全ランにはなんだかんだ半年以上居座っており、奏星を取得している程度にはBP方面にも手出ししております。

最近は爆破Pスコアアタックという俗にいうPスコアを競う非公式オンラインスコアタの運営代表をしていたりします。詳しいことは@ONGEKI_P_SCOREの固定ツイートをお読みいただき、気が向いたときにでも参加していただけると嬉しいです。

オンゲキを始める前はオタク=ムリ=オタクみたいな感じだったのに今では奏坂の女~とか言ってるただのキモ=オタクにもなりました。魔性のゲームですね。

まぁこんな感じのオンゲキ大好き星人です。

 

オタクはさらに加速しオンゲキとの相互コラボをきっかけにRe:ステージ!プリズムステップに手を出しRe:ステージ!というコンテンツの沼に沈みました。アルバムやライブBDも購入し周りにも布教していきました。

先日開催されたライブ、稀星学園文化祭は自分が布教していった周りの人たちに恵まれ高尾校本校全通しました。

ほぼ間違いなく現場にいたであろう緑化委員長とRevo@LCとはお酒を交えながらリステトークしてみたいものですね。

 

推しカードとして式宮 碧音[オンゲキ?]をチョイスしましたが式宮 碧音はリステのキャラの中で筆者が1番好きで、このイラストはリステップ側の第2回オンゲキコラボの時に実装されたものです。まさかオンゲキ側でもこのイラストを見れるようになるとは当時思いもしませんでしたよ。とても嬉しかったです。ありがとうongeki_official。ありがとうrst_project。

音撃攻略部会報の主催も推しカードオンゲキオリジナルのカードじゃないしまぁええやろ

ametama-sdvx.hatenablog.com

第2回コラボと第3回コラボの間に書いた記事です。まさかこれを書いた数か月後に本当に第3回コラボが開催が決定するとは... 告知が出た瞬間勤務中だったんですけど身内からバカほど通知が来たことをよく覚えています(笑)

 

その後周りのオタクからリステ同様にオンゲキとコラボしたコンテンツであるCUE!温泉むすめを猛プッシュされ履修。アルバムを購入したりアニメ視聴会をしたり、なんと身内と温泉旅行するまでに至りました。とても楽しかったです。

 

オンゲキを始めてからというもの、多くの個性的で面白い人たちと出会い、彼らと酒の席で譜面やキャラの話で盛り上がったりしました。ここ数年オンゲキおよびオンゲキとコラボしたコンテンツにより楽しい日々を過ごせたと言っても過言ではありません。

そんなオンゲキへの感謝を述べることが音撃攻略部会報参加への動機の1つです。

本当にありがとうございます。そしてあらためて4周年おめでとうございます。「これから」もよろしくお願いします。

 

長くなりましたが本題へ移りましょう。

 

2.オンゲキの6鍵乱打は厄介だ

先述の通り筆者はオンゲキを初代からプレイしていますが、初代~SUMMER PLUSまでの譜面とR.E.D.以降の譜面では結構違うと感じています。

それはR.E.D以降の譜面では鍵盤要素の強い譜面が増えたことが大きいのかなと思います。まぁこれは音撃譜面部会報第2弾でものくろっくが語っている通り意図的なものみたいですね。

え、音撃譜面部会報をまだお読みになってない!?お時間があるときにぜひ読みましょう!めっちゃボリュームありますがとてもいい内容なので!!!!

 

info-ongeki.sega.jp

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話を戻しましょう。

鍵盤要素の中でも6鍵盤をフルに使わせる乱打が現れたのがちょうどR.E.D.稼働初期に追加されたDaydreama[MASTER]でしたね。当時の自分は13+全SSS+達成するぐらいの地力はありましたがそれはもうボコボコにされました。

譜面部会報第1弾では"これまでのオンゲキはTAPがカラフルにバラけてしまわないように、要はTAPの認識難を避けてきていました"とみそかつ侍のコメントにもありますが、サビのTAP(乱打)が本当に認識ができずHITもMISSもたくさん出しました。

 

オンゲキでは色が合っていれば左右どちらのボタンを押しても反応するのが特徴の1つですが、6鍵乱打ではこの仕様が悪さをします。

 

乱打代表格であるLove & Justiceの一部

上の画像の部分について考えてみます。もし仮に黄色の丸で示した赤TAPのタイミングで間違えて左手で緑を押してしまった場合、当然この赤TAPはMISSとなります。

それだけならまだしも本来反対側の手で押すはずの橙の丸で示した緑TAPが反応してしまい、これがHITとして処理されてしまいます。

つまりオンゲキの仕様により6鍵乱打では1打の間違いが赤14個分相当の減点になる可能性があるということです。これは特にSSS+を目標としてプレイしている場合には致命的な失点です。これはとても厄介です。ぜひとも正しく押せるようになりたい。

 

知り合いに「ボルテやってた人は乱打苦戦しないでしょ?」と言われたことがありますが、ここでボルテの乱打譜面の代表格とも言える大宇宙ステージ[EXH]の筆者のプレイデータを見てみましょう。

 

 

 

 

......

 

 

 

 

そう、筆者は乱打がとても苦手でした。

Xepher Light and Darkness Dragon REMIX[EXH]もボルテ初代の頃難易度14でしたが最高難易度であった15を半分クリアしてからようやくクリアというレベルです。(当然大宇宙ステージ[EXH](当時難易度15)のクリアはもっと後)

 

大宇宙ステージ[EXH]とXepher Light and Darkness Dragon REMIX[EXH]

ボルテ4鍵の乱打がまともに押せない人間がオンゲキの6鍵乱打をまともに押せるわけがありませんね。レーンもボタンも増えてるし。

しかし自分なりにいろいろ工夫してみた結果今やオンゲキの6鍵乱打はかなり余裕をもって叩けるようになってきました。オンゲキの乱打はオンゲキをプレイして克服すればいいのです。その後当然ボルテの乱打も押せるようになりましたしね。

というわけで自分の経験を元にオンゲキの6鍵乱打を克服するための工夫やアプローチを共有しようというのが本記事の主題です。主題提示までが長すぎるだろ

当然これをすれば全員が全員6鍵乱打が押せるようになるとは言いませんが、参考やプレイの助けになれば幸いです。

ちなみに本記事では乱打を読み替えて攻略するのではなく乱打を乱打として押せるようにしようというコンセプトで話を進めます。ご了承ください。オンゲキの譜面は見たまま押せ高校。

 

3.意識の振り方を変えてみよう

乱打が押せない原因として、まず配置を正しく認識できていない場合が多いのではないかと思います。理由はすごく単純で6鍵乱打はTAPノーツが画面全体に散らばっており、視野を広くし画面全体を見ないと認識しきれないからです。6鍵乱打は画面の情報量が多いと思います。

ノーツを1つ1つ追うにしても画面の右側と左側をひっきりなしに往復しながら見る必要があり、目線が定まりません。目線が定まらない、目線が動き続けてる状態だと乱打が長く続いた場合に終盤で認識が間に合わなくなってくると思います。

 

逆に言ってしまえば

・画面の情報量を削る

・目線を定める

この2つができれば攻略の糸口がつかめそうな気がしてくるわけです。

 

そこで筆者は画面の半分側を注視するという方法を思いつきました。

 

一見まったく別の配置だが...?

この2枚の画像を見比べてみてください。

左側の乱打の画像より右側の画像の配置の方が簡単そうに見えますよね?(左手側を全押しするというのはナシとしても)

でも実は左手側の動きは2枚とも同じであることにお気づき頂けるでしょうか。

どちらも左手側は同じ動きをしているのに右側の画像の配置の方が簡単に思える理由としては、右手側にあまり意識を割く必要がないからであると思います。この感覚を6鍵乱打に持ってきましょう。

 

まずどちらの半分に意識を注ぐべきか。それは配置にもよりますが

・利き手(動かしやすい方の手)の逆側

・拍の頭を叩く側の逆側

のどちらかがいいと思います。理由としては

・利き手側の方が意識を割かずとも動かしやすい

・拍の頭のリズムは取りやすい

からです。なのでその反対側に意識を向けるわけです。実際叩くボタンを間違えやすいのはそちら側だと思います。

ただ理屈は分かっても始めからはなかなか上手くいかないと思います。そりゃ実際の譜面は当然両側にTAPノーツ降ってきますからね。

コツとしてはまず意識を向けている側の方のTAPノーツを確実に押すことです。これを何度か繰り返しているうちに意識を注いでいる側をあまり見なくなってもそちら側が押せるようになってくると思います。そうなってから初めてもう半分にも意識を少しずつ向けていきましょう。

気が付けば6鍵乱打が押せるようになっていたりします。ちなみに筆者は大体意識が左手:右手(利き手)=8:2ぐらいになっています。先ほどの図の右側の方(乱打が半分SIDE TAPになっている方)の譜面が実際に降ってきた場合自然とこれぐらいの意識の振り方になっていると思います。(Pスコア狙いとかはまた変わってくるかもしれませんがここではABやSSS+狙いの話ということでお願いします)

この意識の仕方は6鍵乱打に限らず横に広い譜面全般に応用が利くので習得するとできる譜面の幅が一気に広がると思います。其のエメラルドを見よ[MASTER]のサビの混フレとかがいい例だと思います。これで見たまま押せ高校必修科目の意識振りの単位が取れますね。

 

4.どのボタンが押せていないか把握しよう

さて前述の意識の振り方の理屈が分かったら実践に移ります。

しかしやはり上手くいかないこともあるかもしれません。

そんなときは少し手間かもしれませんが自分のプレイ画面を動画で撮ってみることがオススメです。手元も同時に映せるとなお良いです。

ちなみに自分はこちらの機材をオンゲキの天板の裏につけてスマホで撮影しています。少し値が張りますが激しい譜面をプレイしてもブレなく撮れるのでオススメです。

 

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上記の機材での撮影例
オンソクデイズ!!の乱打はフィールドが狭く少し認識が難しい

動画を取ったらプレイを見返してみましょう。取った動画はYouTubeに非公開でアップロードして再生速度を落として見るとなお効果的です(分かりやすいので)。何回かやってできないときは自分ではできているつもりでも実際は押すボタンを間違えていることが大半です。

意識している半分側が正しく叩けているなら少しずつ反対側の手に意識を向けていきましょう。

もし意識している側で間違えてしまっている場合は次回のプレイ時は特にその箇所を意識してみましょう。

ものすごく当たり前のことを言ってるようにしか思えませんがやはりトライアンドエラーは大切です。できないことがそんな簡単にできるようになったら世の中苦労しないものです。少しずつでもできるようになっていくことが大切だと思います。見たまま押せ高校の座学タイムです。

 

5.運指を見直してみよう

5.1.固定運指派?北斗運指派?

さっき読み替えしないって言ってたのに運指を見直すってどういうこと?って思ったそこのアナタ!オンゲキの運指って読み替えだけじゃないんですよ。特に筆者は見たまま押せ高校の人間ですしね。

じゃあ何をするのかというと手のポジションをどうするかどの指でボタンを押すかを考えます。(運指って元々そういう意味なんですけどね)

まず固定運指で取るか北斗運指で取るかです。大半のプレイヤーは基本的にこのどちらかの運指を使用していると思います。

固定運指とは常に6個の鍵盤すべてに指が乗っている運指で、対応する鍵盤に指を降ろしていくことで鍵盤を処理していきます。

北斗運指とは対応する鍵盤に手を腕ごと持っていく運指で、使いたい指を使うことで鍵盤を処理していきます。

(筆者はこのように思っています。みなさんの解釈と違っていても便宜上こういうものとして話を進めます。)

筆者は基本的に親指・人差し指・薬指をそれぞれ鍵盤の上に乗せている固定運指です。

乱打ができないと言っている知り合いのプレイを何度か見たことがありますが、その人たちは全員北斗運指でした。

正直オンゲキの上位譜面の乱打を北斗運指で処理するのは難しいと思っています。なぜかというとオンゲキの上位譜面の乱打は速い上に長いのです。前述の乱打ができない知り合いは乱打の途中でLATEが出始め、最終的には押すボタンを間違えHITとMISSが出ているという状態でした。

オンゲキの難しい乱打では片手の動きがのように間のを飛び越える配置が出てくると思います。固定運指ではすべての鍵盤に指が乗っているためこういった配置はあまり気にならないのですが、北斗運指では手の移動距離が長くなるため押すボタンの正確さだけでなくハンドスピードも要求されます。

当然それでも捌けないことはないですが相当な地力が要求されます。Daydreama[MASTER](BPM153)の速さであれば捌けてもラクガキスト[MASTER](BPM199)の速さだと捌けないという人も少なからずいるのではないかと思います。

したがって結論としてオンゲキの6鍵乱打は固定運指で捌けると良いと筆者は考えています。

 

しかし乱打で北斗運指を使えるメリットもあります。

例えばLove & Justice[MASTER]です。

Love & Justice[MASTER]の乱打地帯

上図の乱打地帯ですが、筆者は赤四角で囲った部分の指押しを固定のまま捌くと内側を人差し指と親指で捌くのが意外としんどいと感じました。
そこで北斗運指のアイデアを取り入れて腕ごと動かしてすべて人差し指と中指で捌くようにしました。押しやすい指を使えることはとても嬉しい。

つまり筆者は上図の乱打地帯では固定運指と北斗運指のハイブリッドです。

見たまま押せ高校運指研究学部ではこういった運指の研究がおこなわれています。

 

5.2.運指練習ってどうするの

じゃあ固定運指練習しよう!と思ってもそれを行動に移して継続するのはなかなか難しいものです。

なぜなら普段使っていない運指でプレイするのですから上手く押せるわけはないし結果として目の前には悲惨なスコアのリザルトが表示されると思います。分かってはいてもこういうのは結構しんどいものです。楽しいと感じられなかったりモチベの低下に繋がるかもしれません。

筆者は前述の通り元から固定運指でしたが、逆に北斗運指の練習をしていた時期があります。その練習のタイミングの1つとして捨てゲーをする代わりに運指練習をしていました。

時間や体力の節約といったメリットがある捨てゲーですが、オンゲキの場合完走時のジュエルボーナスがもらえるため捨てゲーをしないメリットがあります。そこで筆者はもう自己べ更新不可能となった時に北斗運指の練習をしていました。もうすでに自己べが出ないのは分かりきっているのでメンタルへのダメージもありません。ちゃんと譜面を最後までプレイするのでジュエルももらえます。嬉しいね。これを様々な譜面でやっているうちに少しずつ運指の感覚が身についていきました。

余談ですがとあるユーザー主催のオンゲキのオンラインスコアタで筆者は本能的 Survivor[LUNATIC]をプレイすることになったのですが、ここで地道に練習していた北斗運指で個人的難所を攻略し理論値を取ることができました。

オンゲキで1番いい曲の1つであるSTORIAの歌詞に"高く飛ぶためにしゃがむ日もあるでしょ?"とありますが、練習中はしゃがむ日でしたが高く飛べた例です。練習の成果が結果として現れるのは嬉しいものです。

 

こうは言うもののやはり運指練習にオススメの譜面というのはあります。

固定運指でも北斗運指でも個人的にLUNA DIAL -Version X-SAKUYA-[MASTER]が練習譜面としてとてもいいと思っています。

 

LUNA DIAL -Version X-SAKUYA-[MASTER]のラスサビ

この譜面のスコアを詰めるだけならまぁ同時押しは全押しぺちぺちしてしまえばいいわけですが、これをしっかり認識し正確に押し分けられるようにするととてもいいと思います。

 

 

上の画像を見てみてください。まぁ乱打ですよね。ところがこれ実は先ほどのLUNA DIAL -Version X-SAKUYA-[MASTER]の譜面の86小節目と90小節目の一部を左側だけ16分後ろにズラした配置なのです。

これがどういうことかというとLUNA DIAL -Version X-SAKUYA-[MASTER]のサビの同時押しを全押しせず正確に押せるということは乱打も正確に押せる可能性が高いということです。ここではラスサビを取り上げましたが、1サビもしっかり押し分ける練習をしましょう。

 

いきなりこのレベルだと難しいと感じた場合はBABYLON[EXPERT]もオススメです。

 

BABYLON[EXPERT]の終盤

片手ずつ正確な鍵盤を押す練習ができる良譜面だと思います。まずはここからやるべきかもしれません。

 

ここまで練習方法を提示しましたが、やはり時間は有限です。大抵の人は毎日のようにゲーセンに行くわけではありません。

 

そんなことで中学生相手にマウント取るなボケ

 

そこでゲーセンにいないときでも隙間時間を使ってフィンガーグリップで指を鍛えることも有効だと思います。横になりながら任意のSNS見てるときとかアニメ見てるときとか。

指の力を鍛え、各指の独立性を上げることで固定運指はよりやりやすくなると思います。何事も一朝一夕でそんな簡単にできるようにはならないのでいろいろ少しずつ積み重ねていきましょう。

 

6.終わりに

ここまで長々と語ってみましたが、いかがでしょうか。ガラにもなく真面目に音ゲーの話をしちまったぜ。

なぜ今回この話題について語ろうかと思ったかと言いますと、TLでは乱打譜面ができずつまらないといった意見が散見されていたからです。正直それはもったいないと感じました。

なぜなら譜面部会報第1弾でみそかつ侍もコメントしていますが、乱打は"叩けたときの脳汁ドバドバ感がパない"のです。特に筆者は元は乱打ができない側のプレイヤーであったため、それができるようになったということも合わせてとてつもない快感を味わいました。みなさんにもぜひ味わってほしいと思います。

最近の譜面だとP!P!P!P!がおー!![LUNATIC]の中盤の乱打の指の運び方がとても気もち良くて好きです。

みそかつ侍しか勝たん

乱打のある譜面も増えてきたので、この機会に克服して脳汁ドバドバを感じる人が増えればいいなぁと思います。

最後までお読みいただきありがとうございました。

 

 

↓使用したサイトとか。何か問題があればお願いします。

オンゲキ譜面保管所

https://sdvx.in/ongeki.html

 

オンゲキ運指ツール

https://t.co/BB164Qgbvk

 

Re:ステージ!プリズムステップ(この記事を作成している2022/08/07現在オンゲキコラボ絶賛開催中!(2022/08/29 15:59まで)この機会にインストールしましょう)

「Re:ステージ!プリズムステップ」をApp Storeで

Re:ステージ!プリズムステップ - Google Play のアプリ

 

Re:ステージ!プリズムステップとongeki_officialがズブズブなお話

初めまして!あめたまと申します。

本記事はぶちょー(@BG_otogame)さん主催のオンゲキAdvent Calendar企画のものになります。初ブログですが主催に書けと脅されたので僭越ながら参加させていただいております。ためになったり面白かったりするので他の方のブログもぜひお読みください。

 

 

このオンゲキAdvent Calendarでは多くの人が音ゲー面や上達方法などについての記事を投稿すると思いますが、自分は変化球でオンゲキとコラボしたゲームであるRe:ステージ!プリズムステップ(以下リステップ)についての記事になります。

 

オンゲキは今まで色々なアニメやゲームとコラボしてきていますが、リステップに関してはリステップ側でもオンゲキコラボイベントを開催していました。つまり相互コラボイベントです。これはかなりレアケースではないでしょうか?筆者がこのゲームに興味を持って始めたのも主にこれがきっかけです。ゆえににわか晒すかもしれませんが...

 

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突然の推しキャラ投下 (サムネ用)
サムネ用式宮碧音、式宮サムネ

 

本記事ではそのコラボイベントをオンゲキプレイヤーとしてそれぞれの側面から語っていこうと思います。

 

目次

 

1.Re:ステージ!プリズムステップとは?

オンゲキとコラボしたのは知っているけどどんなゲームなのかは知らないという方もいると思うので軽く説明します。

 

ポニーキャニオンKADOKAWAによる女子中学生アイドルを描いたメディアミックス作品『Re:ステージ!』(以下リステ)のスマホゲームです。

ゲームとしては音ゲー+パズルです。

オンゲキはノーツがいかなる位置に降ってきても対応する色のボタンを押せばいいゲームですが、リステップは手元のボタンを入れ替えて色も位置も正しくするゲームと説明すると多少イメージができるでしょうか。

 

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実際のプレイ画面

この場合赤色黄色のTAPノーツはそのままタイミングよく押せばいいのですが、画面左側の紫色のノーツはこのままだと手元の赤色の部分に降ってきます。

この状態だとタイミングが合っていてもミスになってしまいます。

なので、画面下の1番左側の赤色とその右隣の紫色を入れ替えて、紫色のノーツが紫色の部分に対応するようにしてからタイミングよくTAPノーツを押します。ね?簡単でしょ?

 

また、ストーリーも存在しています。

メインストーリーを超簡潔に説明すると女子中学生アイドルユニットが全国大会優勝を目指して頑張る物語です。本当か?

このストーリーはアニメ『Re:ステージ!ドリームデイズ♪』の続きとなる時系列なので、先に視聴することをオススメします。なんとYouTubeで1,2話は無料公開されているのでとりあえず見てみませんか?見ましょう。そのままdアニメストアで続きを見ましょう。

ここだけの話筆者はアニメ未履修でこのゲームを始めたけどそれでもメインストーリーは普通に面白かったです。アニメは後で履修しました。

 

また、メインストーリーとは別にキャラストーリーというものが存在します。

これはリステップ内の最高レアリティである☆4のキャラを入手すると見ることができます。キャラごとではなくイラストごとなのでとんでもない数あります。

そしてこのゲーム、なんと!

コラボキャラの☆4にもキャラストーリーが用意されています!しかもフルボイスで!!!

え?豪華すぎません?すごくないですか?

勘のいい読者の方はもう何を言いたいか分かりましたよね?そうです。

オンゲキのキャラのキャラストーリーが見れるのです!!!!始まっちまったなぁ~~~~~~~

 

2.Re:ステージ!プリズムステップさんはongeki_officialさんのことが好きなんですよね

はい。というわけで本題に入ります。

前述の通りリステップ内でオンゲキのキャラのストーリーを見ることができるわけですが、どれもこれもオンゲキのキャラの個性がしっかり活かされているものとなっています。

例えば高瀬梨緒です。言わずと知れた自信家で素直じゃない性格のチョロい女ですね。

そしてリステには岬珊瑚というキャラがいます。

↓Re:ステージ!キャラクター紹介ページ 1人ぐらい推せそうなキャラが見つかるかも?

rst-project.com

簡単に説明すると自信家で素直じゃない性格のチョロい女です。要は高瀬梨緒と似た者同士ですね。

高瀬梨緒のキャラストーリーはそんな2人が中心のストーリーです。

 

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圧倒的出オチ

もう面白い。だって高瀬梨緒が高瀬梨緒と何かでの対決でも言い争いでもしているのを想像してみてくださいよ?どう考えてもコントにしかなりません。M-1優勝ワンチャンあるレベルですよ。来年の正月の初笑いはこれで決まり!

まぁ見てみましょう。

 

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い  つ  も  の

リステップさん高瀬梨緒の扱い方をあまりにも分かってるゥ~~~~~⤴⤴⤴

高瀬梨緒がセリフを最後まで言わせてもらえないのはもうオンゲキでは伝統芸能ですね。江戸時代ぐらいから続いています。これをちゃんとやってくれるリステップさん、優秀です。

 

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これはViyella's Tears[MASTER]のたーかーせーりーおー地帯

 

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中学1年生にバカにされる高校2年生、高瀬梨緒

いつも高瀬梨緒をイジる担当の藍原椿は別行動をしていてこのキャラストーリー自体には登場しないのですけれど高瀬梨緒はしっかりバカにされます。オンゲキの外に出てもこういう扱いの女なんですよね。そういうキャラ、そういう運命なんだよね。あまりにも解釈の一致。

 

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なんやかんやいいヤツなんですよね、高瀬梨緒

これは岬珊瑚がクレーンゲームでクマのぬいぐるみが欲しいけど取れなくて苦戦しているところに高瀬梨緒が現れて取ってあげるシーンです。あまりにもやさしい。ちゃんと根はいいキャラという面も描かれているわけです。数少ないマジで他人にマウントを取れる特技で見せ場をもらえてよかったなァ~~~~~~~~~

自分をバカにしていた中学生をしっかり見返して一件落着です。

 

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隙 を 生 じ ぬ 二 段 構 え

やっぱり最後まで言わせてもらえません。あーあ、オチまで完璧です。もう1010000点あげちゃいます。これはもう間違いなくオンゲキのストーリーを熟読して高瀬梨緒の人となりやら扱い方を学び活かしているからこそのストーリーだと思います。

つまり

 

Re:ステージ!プリズムステップさんはongeki_officialさんのことが好きなんですよね。

 

さて、推しキャラ(皇城セツナに浮気してるとか言わない)ゆえに長々と語ってしまいましたがもう1人だけキャラストーリーを見てみたいと思います。

 

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藍原椿です。前述の通り今回は高瀬梨緒とは別行動をしており、パン屋さんに来ています。一緒に行動しているのは九條楓坂東美久龍城北玄刃です。なんかやたらイメージカラーが緑に寄ってるな?気のせい?

さて、この4人は食べたいパンを選ぶわけですが...

 

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ここで何かを察したオンゲキオタク、優秀です

オンゲキサイドのキャラは2人ともあんぱんを食べたいそうです。おいしいですよね、あんぱん。あとこの2人の絡みってオンゲキ内でもほぼないなかなかレアな組み合わせだと思います。LEAFシューターズは藤沢柚子、井之原小星、九條楓の3人でしたしね。その珍しい絡みが見れるのはなかなか面白いですね。

 

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確かにあんぱんのあんこがつぶあんこしあんかは選べるなら選びたいですよね。筆者はこしあん派です。さて2人の回答は...?

 

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おぉ~っと!2人の意見が割れてしまった。つぶあんにはつぶあんこしあんにはこしあんの良さがありますよね。意見が割れるのも仕方がない。まぁなんかさっきの高瀬梨緒のキャラストーリーに比べて普通のお話に見えるじゃないですか。いや普通なんですけど...

 

さて、ところでみなさんは藍原椿がつぶあん九條楓がこしあんなのはご存じでしたか?九條楓は実はプロフィールに書いてあったりするのですけれど、藍原椿がつぶあん派であることはプロフィールには書かれていません。ストーリー中でも特に明言はされていない(多分)のにどこにそんな設定があったのでしょうか。

 

正解は...

 

 

 

 

 

 

はい!ongeki_officialが毎週木曜日に更新している1コマ漫画『いちげき!』でした~...

...

...

...ゑ?待ってください?これとんでもなくないですか?

だって要するに

藍原椿のキャラストーリーはongeki_officialが毎週木曜日に更新している1コマ漫画『いちげき!』のネタが採用されている

ということです。つまりこの藍原椿のキャラストーリーを作るには『いちげき!』にも目を通している必要があります。このキャラストーリーは前編43シーン、後編43シーンの合計86シーンで構成されています。ちなみにこの後編のタイトルは"つぶあん派?こしあん派?"です。確信犯ですね。この1コマ漫画から86シーンのストーリーとして書き起こすリステップさん、なかなかやるね。

ストーリー本編だけでなく毎週更新されている番外編の1コマ漫画にまでしっかり目を通しているなんて、

 

Re:ステージ!プリズムステップさんはongeki_officialさんのことが好きなんですよね。(2度目)

 

3.ongeki_officialさんはRe:ステージ!プリズムステップさんのことが好きなんですよね

ここからオンゲキ側のお話です。

オンゲキではSUMMER PLUSで1回目、R.E.D.で2回目のコラボが開催されました。

この計2回のコラボで

  • ハッピータイフーン(オンゲキで1番いい曲)

  • Purple Rays(オンゲキで1番いい曲)

  • Stage of Star(オンゲキで1番いい曲)

  • STORIA(オンゲキで1番いい曲)

  • カナリア(オンゲキで1番いい曲)

の合計5曲が収録されました。リステ興味なくてもSTORIAは12+とは思えない詐称譜面(brightで13に昇格)(当たり前)で、カナリアはジングルベルを除いて初のPOPS&ANIMEジャンルの14で当時では基本BPMがオンゲキ収録曲の中でも最速であったりで何かとインパクトがあったのでこれらは比較的認知度が高いのではないでしょうか。

 

これらの楽曲については音撃譜面部によるプレイヤーの皆様へのメッセージこと音撃譜面部会報でも多く取り上げられています。優秀なみなさんはちゃんと読みましたよね?え?読んでない?リステ関係なしにめちゃくちゃいいこと書いてあるので時間あるときにじっくり読んだ方がいいです。マジで。

 

info-ongeki.sega.jp

 

info-ongeki.sega.jp

 

第1回音撃譜面部会報ではものくろっくがハッピータイフーン[LUNATIC]、ロシェ@ペンギンがPurple Rays[EXPERT]、緑化委員長がハッピータイフーン[MASTER]とPurple Rays[MASTER]とカナリア[MASTER]について、

第2回音撃譜面部会報では緑化委員長がカナリア(曲の尺について)、Revo@LCがStage of Star[MASTER]とSTORIA[MASTER]について語っています。

ライブ現地行ってるのガチ勢すぎる。

ところでおいおいおいおいリステ曲全曲語られているどころかリステップコラボ収録曲数より語られている回数の方が多いんだが??????

つまり

 

ongeki_officialさんはRe:ステージ!プリズムステップさんのことが好きなんですよね。

(もうこれが言いたいだけ)

 

ノーツデザイナー陣の中でも緑化委員長とRevo@LCはリステのライブに行っていることから特にこの2人はリステップコラボで気合が入っていたことが見てとれます。というか実は5曲のMASTER譜面全部この2人のどちらかが作成しているんですよね。ありがとうございます。

上記の通りすでにノーツデザイナー陣がいろいろ語っていますが、オンゲキとリステップ両方触れてる1プレイヤーからの視点として自分からも少し語らせていただきます。

 

Purple Rays[EXPERT]

オンゲキで1番いい曲にオンゲキで1番いい譜面がついてしまった例です。音撃譜面部会報でも語られていましたが自分も語ります。

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「交わる2つの運命」で交じり合う2つの線

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「二人なら大丈夫さ」で2本のホールドが共にシンクロ

歌詞をホールドノーツで表現しているところです。Purple Raysを歌っているユニットオルタンシアは双子ちゃんのようなユニットです。(ちなみに双子ではない)

ゆえに2本のホールドでいろいろ表現されているわけです。いいですね~

 

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「二人だけのステージへと変わってく」で紫の線が展開

ここ本当に鳥肌もの天才ロシェ最高

赤緑青の3本のホールドが切れると同時に紫のレーンに変わっていきます。その後1度フィールドが狭まってフィールドが紫のレーンが広がっていきます。フィールドが二人だけのステージへと変わっていくんです。これリステ知らなかったとしても「Purple Rays」っていう曲名で「二人だけのステージへと変わってく」をオンゲキの譜面で表現としてめちゃくちゃ良くないですか?

 

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音撃譜面部会報では語られていませんがラストもしっかり紫に染まります。オンゲキというゲームがMASTER譜面だけでなくEXPERT譜面でも演出に凝っている素晴らしい譜面があると認識したきっかけの譜面です。初見プレイ時本当に鳥肌が立ちました。1010000点満点(ひゃくいちまんてんまんてん!?!?)の譜面です。ぜひみなさんもプレイして二人だけのステージを感じてみてください!

 

カナリア[EXPERT]

なんとまたEXPERT譜面についてです。こちらは音撃譜面部会報では語られていませんがみそかつ侍が制作した譜面です。この譜面は最初と最後に面白い演出があります。

 

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これは開幕の部分です。なんか1本ずつレーンが増えていきます。
はい。これはカナリアを歌っているユニットのテトラルキアの4人を表現しています。

最初から「オッ」ってなる演出あるとなんかその譜面すべてに期待できちゃいますよね。ハッピーエンドをはじめから[MASTER]とかINDETERMINATE UNIVERSE[MASTER]は元ネタ知らなかったけど好きです。

次にラストの部分を見てみましょう。

 

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なんかめちゃくちゃ意味ありげなレーンが描かれていますね。これなんだと思いますか?

 

正解は...

 

 

 

 

カナリアのEXPERT譜面です!!!!!!!

 

...は?カナリアのEXPERT譜面紹介してるんだから当たり前だろって思うじゃないですか。これ実はリステップのカナリアのEXPERT譜面のラストの部分なんです。(ちなみにリステップはだいたいの曲が1曲につきEASY/NORMAL/HARD/EXPERTの4譜面あります)

 

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リステップのカナリアのEXPERT譜面のラスト

おお?言われてみれば確かに形がなんかそれっぽい。ちなみにこれの動かし方の正解は赤のTAPを同時押ししたあと1番右のTAPを1番左まで持ってきてまた1番右に戻し赤のTAPを同時押しです。比較してみると...

 

 

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移動方向を分かりやすく緑の矢印で示してみました

やっっっっっっっっっば完璧じゃん!!!!!!!!!!

オンゲキ側の方よく見るとレーンの色も合ってるしベルでノーツ表現だけでなくキャラの移動まで再現しているのバケモンすぎません?最後の両端同時押しも両サイドの同時押しとして再現されていることによってプレイ感もバツグンです。

リステップからオンゲキに来てMASTER譜面は歯が立たなさそうだけどEXPERT譜面ならと思ってプレイした人にこのゲームのすごさに気づいてもらえそうですね。みそかつ侍天才すぎるだろ一生ついて行きます。

 

ハッピータイフーン[LUNATIC]

ご存じの通りオンゲキで1番いい曲にオンゲキで1番いい譜面がついてしまったものですね。ものくろっくが語っている通り本当に『音ゲーの「最高!」』を叩ける譜面です。指も腕も程よく動かせるため筆者はアップとしてよくやっています。この譜面も本家再現部分があったりするのですが少し記事が長くなってきたため割愛させていただきますすみません。

この譜面をABFBND達成すると『“だいたい”全クリ』という称号が手に入ります。これはリステップ内で最難関クラスの譜面をフルコンボすると手に入る称号と同じになりますオンゲキに収録されているカナリアSTORIAはリステップ内でこの最難関譜面に分類されています。余談ですがオンゲキコラボ当時STORIAがゲーム内最高難易度の28でカナリアが27でした。オンゲキのこの2曲の難易度を考えるとだいぶ面白いですね。

 

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え?リステップの“だいたい”全クリ持ってないのかって?めっちゃムズいんだよ!!!!そりゃあ最難関クラスの譜面なので...

話が逸れましたが要はこの称号リステップではおなじみみたいなところあるんですね。

 

ところでですが、今ではそこそこ存在しているいわゆるRe:MASTER系のLUNATIC譜面ですがコラボ曲で初めてRe:MASTERが実装されたのがこのハッピータイフーンなんですよね。

これもう今思えば"Re:"ステージ!プリズムステップコラボだから"Re:"MASTERをLUNATIC譜面として実装してコラボ先でおなじみの称号用意してやるぜ!っていう優遇に見えません?

コラボ曲でこんな試みをするなんてやっぱり

 

ongeki_officialさんはRe:ステージ!プリズムステップさんのことが好きなんですよね。(2度目)

(ノルマ達成)

 

4.おわりに

ちょいちょいオタクの妄言が混ざりましたがRe:ステージ!プリズムステップとongeki_officialが両想いであることがお分かりいただけたでしょうか。

 

この記事を読んでRe:ステージ!プリズムステップをインストールしよう!と思ってくれた方に少し残念なお知らせなんですけど現在オンゲキコラボキャラは入手不可能となっています。その上bitter flavor7EVENDAYS⇔HOLIDAYSのキャラはそもそも実装されていません。オンゲキでもDDFの登場が遅かったりと何かとアレでしたが,,,

コラボ当時プレイアブル化していなかった皇城セツナも当然未実装です。そんなぁ。

 

でもよく考えてみましょう。実装されていないということは......

 

 

実装の余地があるとういうことだよなぁ!?

 

 

オンゲキRe:ステージ!プリズムステップ相互コラボ3回目をやるということだよなぁ!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?

というか仲間外れはよくないからやれ!!!!!!!!!!!!

 

はい。つまり結局のところ今のうちにインストールして来たるべき第3弾コラボに備えてジュエルを貯めましょう。コラボが開催されれば復刻もあるはずなのでみなさんの推しも入手できると思います。

 

これは匂わせってやつですね。間違いない。

 

オンゲキにオンゲキで1番いい曲が増えるのも楽しみにしましょう!

ここまでお読みいただきありがとうございました。

それではまた~

 

 

↓お借りしています。何か問題あれば消します。

オンゲキ譜面保管所 様

https://sdvx.in/ongeki.html

LAV1S. 様

[オンゲキ SUMMER+] Purple Rays (EXPERT) ABFB理論値 [外部出力] - YouTube

[オンゲキ R.E.D.] カナリア (EXPERT) ABFB理論値 [外部出力] - YouTube

たけ 様

【リステップ】カナリア EXPERT - YouTube